Évaluez votre workflow

À quelle étape de votre workflow intégrer un Mac dans le cloud ?

VPSPush M4 est un Mac mini M4 physique dédié, avec un bureau macOS accessible à distance, et non une machine virtuelle. Développez depuis le bureau ou configurez vos propres tâches de build en continu. L’adéquation à votre projet dépend de votre chaîne d’outils, de vos autorisations et de vos besoins en ressources.

Configuration de base : M4 · 16 Go de RAM · SSD de 256 Go. Vérifiez les logiciels utilisés et les résultats du projet dans votre propre environnement.

Boîte de réception des workflowsChoisissez une tâche, puis vérifiez les prérequis
04 éléments
01
Développement Xcode à distanceVérifiez le système, la chaîne d’outils et les dépendances du projet
Bureau interactif
02
Builds d’équipeConfigurez le runner, les autorisations et l’archivage des artefacts
Tâches en continu
03
Essais MLXConsignez l’environnement et les versions, surveillez la mémoire utilisée
Validation expérimentale
04
Distribution TestFlightVérifiez les conditions de build, de signature et d’envoi
Processus de publication

Illustration — ne signifie pas qu’une tâche est en cours ni qu’un logiciel est installé

Capacités et limites

La machine physique est un point de départ ; vérifiez votre environnement projet

Vous disposez d’un environnement sur ce Mac physique dédié, mais cela ne garantit ni le build d’un projet quelconque, ni l’inférence d’un modèle, ni l’approbation d’un service tiers. Commencez par distinguer les tâches nécessitant une intervention sur le bureau de celles qui doivent s’exécuter en continu, puis décidez quoi installer et quelles autorisations accorder.

Pour les tâches interactives à distance

Accédez à l’interface macOS depuis un autre lieu pour consulter le code, lancer Xcode, examiner les erreurs de build ou tester une app manuellement. Les modalités de connexion et les informations d’accès sont celles indiquées dans votre commande.

Pour vos tâches en continu

Installez les dépendances du projet et configurez un runner auto-hébergé afin d’exécuter les builds autorisés sur le nœud loué. Votre équipe gère les files d’attente, scripts, éléments de signature et règles de conservation des artefacts.

Vérifiez d’abord les limites des ressources

La configuration de base comprend 16 Go de RAM et un SSD de 256 Go. Évaluez l’espace utilisé par votre dépôt, les caches de dépendances, les fichiers de modèles et les tâches parallèles. Si vous avez besoin de plus de stockage, vérifiez les options disponibles.

01 / Développement sur bureau

Retrouvez votre environnement Xcode sur vos appareils habituels

Le bureau à distance convient aux étapes où vous devez examiner l’interface, résoudre des erreurs de compilation et vérifier la configuration du projet. Avant de commencer, vérifiez les informations d’accès de la commande et les autorisations du compte. Une fois connecté, ne supposez pas que l’environnement distant est prêt simplement parce que votre environnement local fonctionne.

01Se connecter au bureau

À l’aide des informations fournies avec la commande, connectez-vous au nœud physique et vérifiez la machine cible ainsi que la version de macOS.

02Préparer le code

Utilisez une méthode de synchronisation du code approuvée par votre équipe et vérifiez les autorisations d’accès au dépôt. Évitez de laisser des clés à longue durée de validité directement dans les scripts.

03Vérifier la chaîne d’outils

Vérifiez les versions réellement installées de Xcode, des outils en ligne de commande et des dépendances du projet, puis lancez un build ou un test minimal propre au projet.

Préparez les logiciels, licences et comptes nécessaires à votre projet. Pour connaître les étapes de connexion, consultez leguide de connexion au bureau à distance.

02 / Builds d’équipe

Gérez votre runner auto-hébergé comme une infrastructure d’équipe

Un Mac dans le cloud peut héberger un runner auto-hébergé configuré par votre équipe. Il ne prend pas automatiquement en charge les autorisations du dépôt ni le processus de publication. Définissez séparément l’identité d’exécution, les versions de l’environnement, les secrets et la conservation des artefacts pour faciliter la reproductibilité et le transfert des tâches.

01Limiter les autorisations

Définissez les dépôts et tâches accessibles au runner, en distinguant les droits d’administration du nœud, de déclenchement des builds et d’accès aux artefacts.

02Verrouiller les dépendances

Consignez les versions de macOS, Xcode, des outils en ligne de commande et des dépendances. Pour le premier lancement, validez les scripts et les chemins avec une petite tâche.

03Protéger les secrets

Injectez les éléments de signature ou de déploiement selon le processus de gestion des identifiants de votre équipe. Limitez les informations consignées dans les logs et définissez le nettoyage après exécution.

04Gérer les artefacts

Définissez où conserver les logs de build, les caches et les fichiers livrables, qui peut y accéder et quand les supprimer. Ne faites pas du disque du nœud votre seule archive.

03 / Expérimentation sur Apple Silicon

Commencez vos essais MLX par une tâche simple et reproductible

Vérifiez d’abord la compatibilité des dépendances du projet avec Apple Silicon, puis validez le processus avec des entrées de petite taille. Les besoins en mémoire varient fortement selon les modèles et les données. Vérifiez dans l’environnement réel que votre tâche peut tenir dans les ressources disponibles, sans vous fier au seul nom du modèle.

Préparer l’environnement

Créez un environnement Python isolé et consignez les versions de l’interpréteur, du framework et des dépendances. Gardez une liste permettant de tout réinstaller.

Documenter les données d’entrée

Indiquez la provenance et la version des fichiers de modèles et des jeux de données. Pour l’essai initial, utilisez des données publiques ou pour lesquelles vous avez obtenu les autorisations nécessaires.

Surveiller les ressources

Pendant l’exécution, vérifiez la mémoire et l’espace de stockage disponibles. Consignez la taille des entrées, les paramètres et les logs d’erreur ; réduisez l’ampleur de la tâche si nécessaire.

Aucune garantie n’est donnée sur la vitesse d’inférence ni sur la compatibilité avec un modèle précis. Fiez-vous aux résultats mesurés avec vos versions et vos tâches.

04 / Distribution d’apps

Avant TestFlight, vérifiez ces trois points

Un Mac à distance peut servir à créer les builds et à effectuer les vérifications avant envoi. Votre équipe reste responsable de confirmer l’éligibilité à la distribution, les autorisations liées aux certificats et les réglages du projet. Vérifier séparément le build, la signature et l’envoi facilite le diagnostic par rapport à l’exécution d’un script complet de publication.

Build

L’artefact provient-il bien du code prévu ?

Vérifiez la branche, le fichier de verrouillage des dépendances, la version de Xcode et la configuration de build. Conservez des logs permettant de retracer l’opération.

Signature

Les autorisations et la configuration concordent-elles ?

Vérifiez l’identifiant du projet, les autorisations d’utilisation du certificat et le profil de configuration. Évitez d’inclure des éléments de signature dans le dépôt ou dans des logs publics.

Envoi

Que reste-t-il à vérifier avant l’envoi ?

Vérifiez les informations de version, l’artefact de build et le projet cible. À vous de confirmer l’éligibilité développeur et les paramètres de distribution associés.

Choisir son mode d’utilisation

Bureau interactif ou build automatisé : des préparatifs différents

La même machine peut servir à différentes étapes, mais pouvoir ouvrir le bureau ne signifie pas que le pipeline de build est configuré. Vérifiez les prérequis correspondant à votre usage principal.

Avec intervention humaine

Tâches sur bureau interactif

Idéal pour
Coder à distance, déboguer une interface, examiner les erreurs Xcode et vérifier manuellement l’environnement.
À préparer
Informations d’accès de la commande, réseau local, client compatible, autorisations du nœud et code du projet.
Erreur fréquente
Vérifier que le bureau s’ouvre sans contrôler les versions de la chaîne d’outils ni les dépendances du projet.
Voir les étapes de connexion
Déclenché par une tâche

Builds automatisés sans intervention

Idéal pour
L’intégration continue configurée par votre équipe, les builds répétitifs et la gestion de leurs artefacts.
À préparer
Droits d’enregistrement du runner, gestion des versions, injection des identifiants et règles d’archivage des logs.
Erreur fréquente
Supposer qu’un accès continu à la machine implique le relancement automatique des tâches, le nettoyage ou les sauvegardes.
Voir les méthodes de dépannage
Choisir un nœud

Six nœuds : commencez par la localisation de l’équipe et des tâches

Les nœuds VPSPush M4 sont situés à Singapour, au Japon (Tokyo), en Corée du Sud (Séoul), à Hong Kong, dans l’est des États-Unis et dans l’ouest des États-Unis. Pour les tâches interactives sur bureau, privilégiez la localisation de l’utilisateur. Pour les builds, tenez aussi compte des services utilisés et du fuseau horaire de l’équipe. Le nom du nœud ne garantit pas les performances réseau.

Les régions répertoriées ne garantissent pas qu’un nœud soit disponible à la commande. Seul le statut en temps réel affiché dans la console fait foi.Voir la liste complète des nœuds et la matrice des modèles.

Avant de commander

Dernière vérification : cette liste vous convient-elle ?

Si un point reste incertain, vérifiez d’abord l’offre et les modalités de connexion avant de configurer votre commande. Les informations statiques ne peuvent confirmer ni les licences logicielles nécessaires à votre projet ni la disponibilité en temps réel.

01Évaluer les ressources

Vérifiez que le M4, les 16 Go de RAM et le SSD de 256 Go suffisent pour les dépendances, les caches et les données de travail du projet. Si besoin, consultez les options SSD supplémentaires de +1 To ou +2 To.

02Choisir la durée

Choisissez une durée à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre selon votre planning, puis vérifiez la période sélectionnée et le total en USD dans la commande.

03Vérifier le nœud et la connexion

Confirmez la région choisie, vos besoins en bureau à distance et les autorisations d’accès. Si vous avez besoin d’une interconnexion Thunderbolt 5, vérifiez d’abord que cette option convient à votre workflow.

Votre workflow est défini ? Configurez maintenant ce Mac.

Choisissez la durée et le nœud, puis vérifiez les options. Le montant de la commande et la disponibilité sont ceux indiqués en temps réel dans la console.