L’artefact provient-il bien du code prévu ?
Vérifiez la branche, le fichier de verrouillage des dépendances, la version de Xcode et la configuration de build. Conservez des logs permettant de retracer l’opération.
VPSPush M4 est un Mac mini M4 physique dédié, avec un bureau macOS accessible à distance, et non une machine virtuelle. Développez depuis le bureau ou configurez vos propres tâches de build en continu. L’adéquation à votre projet dépend de votre chaîne d’outils, de vos autorisations et de vos besoins en ressources.
Configuration de base : M4 · 16 Go de RAM · SSD de 256 Go. Vérifiez les logiciels utilisés et les résultats du projet dans votre propre environnement.
Illustration — ne signifie pas qu’une tâche est en cours ni qu’un logiciel est installé
Vous disposez d’un environnement sur ce Mac physique dédié, mais cela ne garantit ni le build d’un projet quelconque, ni l’inférence d’un modèle, ni l’approbation d’un service tiers. Commencez par distinguer les tâches nécessitant une intervention sur le bureau de celles qui doivent s’exécuter en continu, puis décidez quoi installer et quelles autorisations accorder.
Accédez à l’interface macOS depuis un autre lieu pour consulter le code, lancer Xcode, examiner les erreurs de build ou tester une app manuellement. Les modalités de connexion et les informations d’accès sont celles indiquées dans votre commande.
Installez les dépendances du projet et configurez un runner auto-hébergé afin d’exécuter les builds autorisés sur le nœud loué. Votre équipe gère les files d’attente, scripts, éléments de signature et règles de conservation des artefacts.
La configuration de base comprend 16 Go de RAM et un SSD de 256 Go. Évaluez l’espace utilisé par votre dépôt, les caches de dépendances, les fichiers de modèles et les tâches parallèles. Si vous avez besoin de plus de stockage, vérifiez les options disponibles.
Le bureau à distance convient aux étapes où vous devez examiner l’interface, résoudre des erreurs de compilation et vérifier la configuration du projet. Avant de commencer, vérifiez les informations d’accès de la commande et les autorisations du compte. Une fois connecté, ne supposez pas que l’environnement distant est prêt simplement parce que votre environnement local fonctionne.
À l’aide des informations fournies avec la commande, connectez-vous au nœud physique et vérifiez la machine cible ainsi que la version de macOS.
Utilisez une méthode de synchronisation du code approuvée par votre équipe et vérifiez les autorisations d’accès au dépôt. Évitez de laisser des clés à longue durée de validité directement dans les scripts.
Vérifiez les versions réellement installées de Xcode, des outils en ligne de commande et des dépendances du projet, puis lancez un build ou un test minimal propre au projet.
Préparez les logiciels, licences et comptes nécessaires à votre projet. Pour connaître les étapes de connexion, consultez leguide de connexion au bureau à distance.
Un Mac dans le cloud peut héberger un runner auto-hébergé configuré par votre équipe. Il ne prend pas automatiquement en charge les autorisations du dépôt ni le processus de publication. Définissez séparément l’identité d’exécution, les versions de l’environnement, les secrets et la conservation des artefacts pour faciliter la reproductibilité et le transfert des tâches.
Définissez les dépôts et tâches accessibles au runner, en distinguant les droits d’administration du nœud, de déclenchement des builds et d’accès aux artefacts.
Consignez les versions de macOS, Xcode, des outils en ligne de commande et des dépendances. Pour le premier lancement, validez les scripts et les chemins avec une petite tâche.
Injectez les éléments de signature ou de déploiement selon le processus de gestion des identifiants de votre équipe. Limitez les informations consignées dans les logs et définissez le nettoyage après exécution.
Définissez où conserver les logs de build, les caches et les fichiers livrables, qui peut y accéder et quand les supprimer. Ne faites pas du disque du nœud votre seule archive.
Vérifiez d’abord la compatibilité des dépendances du projet avec Apple Silicon, puis validez le processus avec des entrées de petite taille. Les besoins en mémoire varient fortement selon les modèles et les données. Vérifiez dans l’environnement réel que votre tâche peut tenir dans les ressources disponibles, sans vous fier au seul nom du modèle.
Créez un environnement Python isolé et consignez les versions de l’interpréteur, du framework et des dépendances. Gardez une liste permettant de tout réinstaller.
Indiquez la provenance et la version des fichiers de modèles et des jeux de données. Pour l’essai initial, utilisez des données publiques ou pour lesquelles vous avez obtenu les autorisations nécessaires.
Pendant l’exécution, vérifiez la mémoire et l’espace de stockage disponibles. Consignez la taille des entrées, les paramètres et les logs d’erreur ; réduisez l’ampleur de la tâche si nécessaire.
Aucune garantie n’est donnée sur la vitesse d’inférence ni sur la compatibilité avec un modèle précis. Fiez-vous aux résultats mesurés avec vos versions et vos tâches.
Un Mac à distance peut servir à créer les builds et à effectuer les vérifications avant envoi. Votre équipe reste responsable de confirmer l’éligibilité à la distribution, les autorisations liées aux certificats et les réglages du projet. Vérifier séparément le build, la signature et l’envoi facilite le diagnostic par rapport à l’exécution d’un script complet de publication.
Vérifiez la branche, le fichier de verrouillage des dépendances, la version de Xcode et la configuration de build. Conservez des logs permettant de retracer l’opération.
Vérifiez l’identifiant du projet, les autorisations d’utilisation du certificat et le profil de configuration. Évitez d’inclure des éléments de signature dans le dépôt ou dans des logs publics.
Vérifiez les informations de version, l’artefact de build et le projet cible. À vous de confirmer l’éligibilité développeur et les paramètres de distribution associés.
La même machine peut servir à différentes étapes, mais pouvoir ouvrir le bureau ne signifie pas que le pipeline de build est configuré. Vérifiez les prérequis correspondant à votre usage principal.
Les nœuds VPSPush M4 sont situés à Singapour, au Japon (Tokyo), en Corée du Sud (Séoul), à Hong Kong, dans l’est des États-Unis et dans l’ouest des États-Unis. Pour les tâches interactives sur bureau, privilégiez la localisation de l’utilisateur. Pour les builds, tenez aussi compte des services utilisés et du fuseau horaire de l’équipe. Le nom du nœud ne garantit pas les performances réseau.
Les régions répertoriées ne garantissent pas qu’un nœud soit disponible à la commande. Seul le statut en temps réel affiché dans la console fait foi.Voir la liste complète des nœuds et la matrice des modèles.
Si un point reste incertain, vérifiez d’abord l’offre et les modalités de connexion avant de configurer votre commande. Les informations statiques ne peuvent confirmer ni les licences logicielles nécessaires à votre projet ni la disponibilité en temps réel.
Vérifiez que le M4, les 16 Go de RAM et le SSD de 256 Go suffisent pour les dépendances, les caches et les données de travail du projet. Si besoin, consultez les options SSD supplémentaires de +1 To ou +2 To.
Choisissez une durée à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre selon votre planning, puis vérifiez la période sélectionnée et le total en USD dans la commande.
Confirmez la région choisie, vos besoins en bureau à distance et les autorisations d’accès. Si vous avez besoin d’une interconnexion Thunderbolt 5, vérifiez d’abord que cette option convient à votre workflow.
Choisissez la durée et le nœud, puis vérifiez les options. Le montant de la commande et la disponibilité sont ceux indiqués en temps réel dans la console.